Новости

Короткие заметки о том, что меняется в игре. Лента доступна и по RSS.

Большое обновление «Выживания»

Мы основательно переработали режим «Выживание». По сюжету корабль влетает в огромную космическую свалку — задача пролететь как можно дальше. Противники и игровой фон сменились почти полностью, а выбирать уровень сложности больше не нужно: темп нарастает сам по ходу полёта.

Главное — внутри. Мы разобрали все сыгранные на сайте игры и выявили самые сложные для печати слова и биграммы — двухбуквенные сочетания. Именно ими теперь подписаны противники. В «Выживание» пришли мины, знакомые по Рейду, — они реагируют на ошибки, а подписаны цифрами и символами, чтобы сбить их было сложнее. И появился новый противник-ракетоносец: его ракеты несут те самые неудобные биграммы.

Щит у «Выживания» и Рейда теперь общий — его по-прежнему можно увеличивать за дейтерий: чем больше щит, тем дальше полёт и тем выше место. На главной появились топы лучших результатов «Выживания» за день и неделю; за дневные топы выдаются дейтерий и баллы в общий зачёт, и потенциальная награда видна прямо у вашей строки в таблице.

В итоге это не только красочный режим, но и тренажёр слабых мест: вы печатаете именно то, что даётся хуже всего. Дальше по плану — персональное «Выживание» с вашими личными трудными словами и бонусы в глобальном.

Месячный рейтинг: вместо средней скорости — «Выживание»

Вместе с обновлением «Выживания» изменился состав рейтинга за месяц. Очки, как и раньше, начисляются за места в дневных топах по формуле «число участников ÷ занятое место»: первое место из тридцати участников даёт 30 очков, последнее — одно очко за участие; рейтинг месяца — сумма очков за все дни.

Поменялись сами топы-оси: ось средней скорости ушла — она почти ничего не поощряла, — а её место занял лучший счёт дня в «Выживании». Теперь осей четыре: выживание, символы, дейтерий и точность.

Очки за уже сыгранные дни месяца пересчитаны по новым осям, поэтому места в таблице могли сдвинуться — это разовый перерасчёт при смене состава рейтинга, дальше он копится как обычно.

Стиль каретки в текстовом режиме

В настройках текстового режима появился выбор стиля каретки, а сама каретка больше не сдвигает буквы при наборе — текст стоит на месте, как бы быстро вы ни печатали.

Щит в цвет корабля и свой выхлоп у каждого скина

Корабли стали заметнее в бою: энергощит теперь светится в цвет скина, а у каждого корабля — собственный плазменный выхлоп. Посмотреть скины можно в магазине.

Живые ленты, «этот же текст» и схема пальцев

Ленты последних игр и событий теперь обновляются сами, без перезагрузки страницы. У чужой игры в ленте есть кнопка «этот же текст» — берёте тот же отрывок и сравниваетесь с автором напрямую.

А в уроках и «Выживании» можно включить схему пальцев поверх игрового поля — с настраиваемой прозрачностью, чтобы подсказка не мешала бою.

На сайте появился чат

Теперь на сайте есть общий чат: обсуждайте заезды, задавайте вопросы, делитесь рекордами. У каждого сообщения — бейдж скорости, с которой оно набрано. Замер честный: время идёт от первого символа до отправки, вставленный из буфера текст не засчитывается. И это интереснее тренажёрной цифры: в тренировке текст уже перед глазами, а здесь вы формулируете мысль сами — то есть видите свою настоящую скорость в живом общении.

Заодно видно, сколько человек сейчас в чате и на сайте, а в меню — счётчик непрочитанных сообщений. Читать могут все зарегистрированные игроки, писать — после первых двадцати сыгранных игр.