Новости
Короткие заметки о том, что меняется в игре. Лента доступна и по RSS.
Вход через Яндекс ID
Войти на сайт теперь можно через Яндекс ID: значок «Я» стоит рядом с Telegram в шапке и в окне входа, а на странице регистрации есть отдельная кнопка. Придумывать пароль не нужно.
Если вы уже регистрировались на ту же почту, что указана в Яндекс ID, попадёте в свой аккаунт со всеми результатами. Если аккаунта ещё нет, он создастся сам — с временным ником, который можно поменять в профиле, и первая смена бесплатная. Какие данные мы при этом получаем и зачем, написано в политике конфиденциальности.
Новая клавиатура в коллекции — выбор Kotakasi
15 сентября Kotakasi первым на проекте собрал коллекционную клавиатуру целиком — все 87 клавиш Klavoshooter Core. Право выбрать следующую клавиатуру для коллекции досталось ему.
Долго выбирать Kotakasi не стал: он просто прислал фотографию своей настоящей клавиатуры — той, за которой печатает дома. По ней и сделана Klavoshooter Kotakasi: полноразмерная, со 104 клавишами, цифровым блоком, зелёной подсветкой и подставкой под запястья. Её клавиши уже выпадают из бонусов в Рейде.
Кто выберет следующую клавиатуру?
Новый курс для детей и новичков: «Печатаем с нуля»
Открыли «Печатаем с нуля» — новую версию уроков «Клавиатура с нуля». 37 коротких упражнений ведут от двух клавиш домашнего ряда до небольших рассказов с заглавными буквами и знаками. Новые клавиши добавляются по две, все цели раунда стоят на экране по порядку, и подсвеченная ждёт, пока нужная клавиша не найдена: ничего не улетает, спешить не нужно.
Курс собран по статистике игр в старых детских уроках. Самым трудным местом старого раздела был переход от «А и О» сразу к шести новым клавишам — теперь домашний ряд собирается постепенно. После раунда видно, сколько символов набрано с первого раза и какие клавиши стоит повторить, а карточка над списком ведёт туда, где вы остановились. С аккаунтом прогресс хранится на сервере и не зависит от компьютера.
Старые уроки пока остаются на месте. Подробнее о том, что изменилось и почему, — в отдельной статье.
Учителям: комната для класса
На сайте появился раздел для учителей. Главное в нём — комната: одна ссылка вида klavoshooter.ru/c/… на весь класс. Кто открыл её, тот в комнате; ученикам не нужно ничего устанавливать и не нужно регистрироваться. Учитель выбирает, куда ведёт ссылка — на главную или сразу в нужный раздел: «Клавиатура с нуля», «Постановка рук», тексты или «Выживание».
Учитель видит таблицу по каждому ученику: минуты реального набора, сколько символов напечатал и дейтерия заработал, сколько уроков прошёл, скорость, точность, прирост за неделю и когда был в последний раз. Любой заголовок сортирует таблицу, а первая колонка показывает место в классе по этой колонке — топ получается по тому мерилу, какое нужно учителю. У каждого ученика есть своя страница: какие уроки пройдены, а какие нет, разбивка по режимам и активность по дням. Под таблицей — лента последних игр; всё обновляется само и выгружается в CSV.
Создать комнату можно без регистрации за полминуты: такая комната привязана к браузеру и живёт неделю. С аккаунтом комнаты хранятся без ограничения по времени, их может быть несколько, и все они открываются из личного кабинета с любого устройства. Ученик без аккаунта показан в таблице как «Аноним» с кодом браузера, с аккаунтом — по имени, и его прогресс не зависит от компьютера. Раздел появился по запросам школ и развивается по ним: нужна другая выгрузка или набор колонок — напишите через «Связаться».
Призы топов — по долям и только топ-50
Мы меняем правило дележа призового фонда в топах по символам и дейтерию — и недельных, и дневных. Сами фонды остаются прежними: 100 единиц дейтерия за каждого участника недельного борда и 10 за участника дневного, — но распределяться они будут иначе.
Раньше призы шли убывающей лесенкой с одинаковым шагом, и при полутысяче участников призовых мест набиралось под девяносто, а первая десятка получала почти поровну: игрок со 111 тысячами символов забирал лишь на пару процентов больше, чем игрок с 40 тысячами. Теперь фонд делится между первыми 50 игроками пропорционально результату: сколько наиграно, такая и доля. Кто набрал вдвое больше символов — получит вдвое больший приз. Одинаковый результат — одинаковый приз.
Текущая неделя и воскресенье 13 сентября доигрываются по старым правилам, чтобы никто не лишился уже заработанного. Новый дележ включается с понедельника 14 сентября — и для недели, которая с него начинается, и для дневных топов; потенциальный приз у вашей строки в топе с этого дня считается уже по-новому.
Большое обновление «Выживания»
Мы основательно переработали режим «Выживание». По сюжету корабль влетает в огромную космическую свалку — задача пролететь как можно дальше. Противники и игровой фон сменились почти полностью, а выбирать уровень сложности больше не нужно: темп нарастает сам по ходу полёта.
Главное — внутри. Мы разобрали все сыгранные на сайте игры и выявили самые сложные для печати слова и биграммы — двухбуквенные сочетания. Именно ими теперь подписаны противники. В «Выживание» пришли мины, знакомые по Рейду, — они реагируют на ошибки, а подписаны цифрами и символами, чтобы сбить их было сложнее. И появился новый противник-ракетоносец: его ракеты несут те самые неудобные биграммы.
Щит у «Выживания» и Рейда теперь общий — его по-прежнему можно увеличивать за дейтерий: чем больше щит, тем дальше полёт и тем выше место. На главной появились топы лучших результатов «Выживания» за день и неделю; за дневные топы выдаются дейтерий и баллы в общий зачёт, и потенциальная награда видна прямо у вашей строки в таблице.
В итоге это не только красочный режим, но и тренажёр слабых мест: вы печатаете именно то, что даётся хуже всего. Дальше по плану — персональное «Выживание» с вашими личными трудными словами и бонусы в глобальном.
Месячный рейтинг: вместо средней скорости — «Выживание»
Вместе с обновлением «Выживания» изменился состав рейтинга за месяц. Очки, как и раньше, начисляются за места в дневных топах по формуле «число участников ÷ занятое место»: первое место из тридцати участников даёт 30 очков, последнее — одно очко за участие; рейтинг месяца — сумма очков за все дни.
Поменялись сами топы-оси: ось средней скорости ушла — она почти ничего не поощряла, — а её место занял лучший счёт дня в «Выживании». Теперь осей четыре: выживание, символы, дейтерий и точность.
Очки за уже сыгранные дни месяца пересчитаны по новым осям, поэтому места в таблице могли сдвинуться — это разовый перерасчёт при смене состава рейтинга, дальше он копится как обычно.
Стиль каретки в текстовом режиме
В настройках текстового режима появился выбор стиля каретки, а сама каретка больше не сдвигает буквы при наборе — текст стоит на месте, как бы быстро вы ни печатали.
Щит в цвет корабля и свой выхлоп у каждого скина
Корабли стали заметнее в бою: энергощит теперь светится в цвет скина, а у каждого корабля — собственный плазменный выхлоп. Посмотреть скины можно в магазине.
Живые ленты, «этот же текст» и схема пальцев
Ленты последних игр и событий теперь обновляются сами, без перезагрузки страницы. У чужой игры в ленте есть кнопка «этот же текст» — берёте тот же отрывок и сравниваетесь с автором напрямую.
А в уроках и «Выживании» можно включить схему пальцев поверх игрового поля — с настраиваемой прозрачностью, чтобы подсказка не мешала бою.
На сайте появился чат
Теперь на сайте есть общий чат: обсуждайте заезды, задавайте вопросы, делитесь рекордами. У каждого сообщения — бейдж скорости, с которой оно набрано. Замер честный: время идёт от первого символа до отправки, вставленный из буфера текст не засчитывается. И это интереснее тренажёрной цифры: в тренировке текст уже перед глазами, а здесь вы формулируете мысль сами — то есть видите свою настоящую скорость в живом общении.
Заодно видно, сколько человек сейчас в чате и на сайте, а в меню — счётчик непрочитанных сообщений. Читать могут все зарегистрированные игроки, писать — после первых двадцати сыгранных игр.